◆パーティ経験値ボーナスのアップと追加
①パーティ人数によるボーナス係数の基本値をアップ
パーティを編成することでその人数に応じて獲得経験値にボーナスが適用されていましたが、このボーナス係数の基本値をアップいたしました。
これまで、二人でパーティを編成した時の経験値ボーナスが10%でしたが、これを15%としました。以降メンバーが一人増える毎に10%ずつボーナスが上昇します。
Ex. 二人パーティの経験値ボーナス → 15%
三人パーティの経験値ボーナス → 25%
四人パーティの経験値ボーナス → 35%

②パーティメンバーの職業によるボーナス係数の基本値をアップ
パーティ内メンバーの職業を4つのグループに分け、その各グループがパーティ内にいる場合、職業による経験値のボーナスが適用されていましたが、このボーナス係数の基本値をアップいたしました。
これまで、グループ1.戦士系、グループ2.魔術師系、グループ3.盗賊系・弓手系、グループ4.聖職者系、預言者系に分けれらる、1~4の各グループの職業がいる場合、職業によるボーナス係数が10%となっておりましたが、これを15%としました。
また、上記の4グループに加え、ゼニアンがパーティに含まれる場合のボーナス係数も従来の10%から15%へアップいたしました。
Ex. ファイター(グループ1)、マジシャン(グループ2)、ローグ(グループ3)、アコライト(グループ4)の四人のパーティを編成した場合
四人パーティの経験値ボーナス35% + 4職業ボーナス15% = 50%
ファイター(グループ1)、マジシャン(グループ2)、ローグ(グループ3)、アコライト(グループ4)、ゼニアンの五人パーティを編成した場合
五人パーティの経験値ボーナス45% + 5職業ボーナス(4職業15% + ゼニアン15%) = 75%

③ゼニアンのみのパーティでも職業による経験値ボーナスが追加
新パーティ経験値ボーナスとして、ゼニアンのみのパーティを編成した場合にも職業によるボーナスが適用されるようになりました。
ゼニアンパーティボーナスはゼニアンのみで3人以上のパーティを編成した場合に適用され、人数のボーナスに30%プラスされます。(ゼニアンボーナス自体はゼニアンのみで3人以上であれば人数に関係なく固定で30%です。)
Ex. 三人パーティの経験値ボーナス25%+ゼニアンボーナス30%=55%
四人パーティの経験値ボーナス35%+ゼニアンボーナス30%=65%
※各パーティボーナスは同一マップ内にいるパーティメンバー数によって適用されます。
他マップにメンバーがいる場合、経験値ボーナスは適用されませんのでご注意ください。
※ゼニアンパーティボーナスはパーティにゼニアン以外の職業がいる場合には適用されません。
